- 멀티미디어와 모바일 콘텐츠 개발을 위한 다양한 소프트웨어를 익히며 디자인에 대한 체계적인 이론을 학습합니다.
- 시각디자인, 산업디자인, 영상디자인, 모바일디자인
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창조적 혁신을 만드는 디자이너 양성
디자인에 대한 체계적 이론 학습
멀티미디어와 모바일 콘텐츠 개발을 위한 다양한 소프트웨어 실습
시각디자인, 산업디자인, 영상디자인, 모바일디자인
고려사이버대학교 디자인학부
교수진소개
송필순 : 담당과목 - 영상제작기획 / 학력 - 고려대학교 언론학(영상) 박사
이창수 : 담당과목 - 기초 드로잉, 창의적 아이디어 발상법 / 학력 - 홍익대학교 미술학 박사
질문1 : 고려사이버대학교 디자인학부에서는 어떤 것을 배우나요=?
이창수 교수 : 오늘날 소비자들은 단순 가공 정보만을 원하지 않고 있습니다. 디자인의 조형적인 측면과 컬러의 계획적인 부분들은 소비자의 구매 결정에 결정적인 역할을 하고 있습니다. 디자인에 많은 투자를 하는 애플의 경우만을 보더라도 디자인은 매출과 직결되는 문제로 기업의 사활을 결정짓기도 하죠. 우리 디자인학부에서는 디자인을 보다 세부적으로 나누어서 시각디자인, 영상디자인, 산업디자인, 모바일디자인 전공과정을 운영합니다. 또한 여러분들이 기초부터 시작하여서 실무능력을 배양할 수 있도록 도움을 드리고 있습니다.
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[디자인학부] - 시각디자인, 산업디자인, 영상디자인, 모바일디자인
1. 전공기초 - 디자인 기초 이론
2. 전공응용 - 창의력 사고 증진
3. 전공심화 - 문제 해결 능력 함양
4. 전공실무 - 디지털 정보 융합
질문2 : 고려사이버대학교 디자인학부만의 장법은 어떤 것이 있나요?
이창수 교수 : 저희 학과에서는 미술 실기를 전혀 배우지 않았거나 아니면 더 발전시키고자 하는 학생들을 위해서 학과 데생 동아리의 정기적인 모임을 갖고 있습니다. 오프라인에서 기초적인 미술 실기를 지도하여서 실력을 향상시킬 수 있는 기회를 제공하고 있기 때문에 관심 있는 분들은 참여하여 도움을 받는 것을 권해드립니다.
송필순 교수 : 영상제작을 위한 동아리도 있습니다. '자가발전소'라는 동아리를 통해 전시소개를 위한 유튜브 컨텐츠 제작을 하고 있습니다.2022년부터 우리학부는 영상, 캐릭터, 애니메이션 등 다양한 분야의 디자인 관련된 컨텐츠 제작 공모전을 실시하여 참신한 아이디어를 가진 학생들이 참여하고 있습니다. 그 외에도 외부 공모전이나 포트폴리오 제작을 위한 1:1 개인 지도를 통해 여러분들의 실력향상과 대학원진학 그리고 취업에 도움을 드리기 위해 노력하고 있습니다.
이창수 교수 : 여러분들이 저희 학부를 선택했다면 졸업할 때까지 학업에 최선을 다해 주시길 당부드립니다. 이렇게만 된다면 여러분들은 후회 없는 선택을 한 것이 될 것입니다. 저희 학부에서는 여러분들의 비전을 현실화 시켜드릴 수 있도록 우수한 교수진을 구성하여 최선을 다해 교육할 것입니다.
디자인학부 선배 인터뷰
김현규 : 디자인학부의 장점이라고 하면 무엇보다 우리가 흔히 생각하는 디자인적인 요소들과 그것을 컴퓨터를 활용하여어떻게 실제화를 시켜낼 것인지를 따로 배우는 것이 아니라 결합해서 배울 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다. 우리가 흔히 생각하는 어떤 디자인적인 요소는 상상력을 어떻게 보여줄 수 있는가에 그치는 것이 아니라 실제 그래픽이나 영상,또는 프로그래밍과 애니메이션들을 이용하여 디지털미디어로 표현해 줄 수 있는가에 있습니다.저희 디자인학부는 그런 점에 있어 흔히 어떤 디자인 이론을 세우는 것뿐만 아니라 머릿속으로 상상한 것들을 어떻게 실제로 보여줄 것인지 그리고 업계에서 요구하는 기술을 이용하여 사람들에게 널리 쓰일 수 있는 방향으로 보여줄 것인지에 대해 체계적으로 배울 수 있습니다.디자인학부에서 공부하는 점에 있어 조언을 드리고 싶은 점은 공부하는 과정을 즐기시길 바랍니다. 어떻게 보면 우리가 배우는 것으로 생각할 수 있는데, 단순히 학습이나 외워야 하는 기술이 아니라 내가 생각한 것들을 표현하기 위한 과정, 그것을 위한 도구라고 생각하며 배워나가는 과정을 즐기실 수 있는 과정이라고 생각합니다.
송필순 교수 : 저희 학부는 여러분의 목표에 도달할 수 있도록 최선을 다해 도와드리겠습니다. 망설이지 말고 도전하십시오. 여러분의 미래가 달라질 것입니다.
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[디자인학부 주요교육과정]
1. 시각디자인 - UI/UX디자인, 그래픽, 편집디자인, 광고, 일러스트, 웹페이지 실무 트랙
2. 산업디자인 - 2D CAD, 3D프린팅, 제품디자인 실무 트랙
3. 영상디자인 - 디지털영상편집, 디지털영상합성, SNS애니콘, 웹툰, 애니메이션, 방송그래픽 실무트랙
4. 모바일디자인 - 인간과컴퓨터상호작용(HCI), SW코딩, 모바일앱, 모바일게임 실무 트랙
[디자인학부 '시각 디자인' 교과목안내]
1. 기초
1학기 - 비트맵그래픽기초(포토샵), 디자인론, 디자인 씽킹, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2학기 - 기초 드로잉, 백터그래픽기초, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2. 전공핵심
1학기 - 멀티미디어개론, HTML5, SW코딩의 기초
2학기 - 색채학, 사진학, 대인관계심리학, 콘텐츠 스토리텔링, SW코딩의 기초
3. 전공심화
1학기 - XD디자인, 인간과 컴퓨터 상호작용(HCI), 1인미디어 마케팅, 크리에이터의 이해
2학기 - 웹툰제작, UI/UX 디자인, 1인미디어 기획
4. 전공응용1학기 - E-BOOK 디자인, 비즈니스 커뮤니케이션
1~2학기 - 디자인졸업프로젝트, 심리학개론
2학기 - 타이포그래피, 미술치료
[디자인학부 '산업 디자인' 교과목안내]
1. 기초
1학기 - 비트맵그래픽기초(포토샵), 디자인론, 디자인 씽킹, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2학기 - 기초 드로잉, 백터그래픽기초, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2. 전공핵심
1학기 - 멀티미디어개론, HTML5, SW코딩의 기초, 2D CAD실습
2학기 - 색채학, 사진학, 대인관계심리학, 프로그래밍 기초와 실습(C언어), SW코딩의 기초
3. 전공심화
1학기 - 3D애니메이션, 운영체제이론 및 실습, 인간과 컴퓨터 상호작용(HCI)
2학기 - 제품디자인스튜디오, UI/UX 디자인, 웹프로그래밍 및 실습, 3D CAD
4. 전공응용1학기 - 비즈니스 커뮤니케이션
1~2학기 - 디자인졸업프로젝트, 심리학개론
2학기 - 가상현실과 메타버스, 타이포그래피
[디자인학부 '영상 디자인' 교과목안내]
1. 기초
1학기 - 비트맵그래픽기초(포토샵), 디자인론, 디자인 씽킹, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2학기 - 기초 드로잉, 백터그래픽기초, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2. 전공핵심
1학기 - 멀티미디어개론, 디지털영상편집, SNS애니콘제작
2학기 - 색채학, 디지털영상합성, 사진학, 영상제작기획
3. 전공심화
1학기 - 3D애니메이션, 모바일게임기획, 크리에이터의 이해
2학기 - 웹툰제작, 가상현실과 메타버스, 1인미디어 기획, 콘텐츠 스토리텔링
4. 전공응용1학기 - 모바일게임제작, 1인미디어 마케팅, MCN 크리에이터 창업과 운영
1~2학기 - 디자인졸업프로젝트, 심리학개론
2학기 - 소셜미디어콘텐츠제작, 현대 문화콘텐츠 분석
[디자인학부 '모바일 디자인' 교과목안내]
1. 기초
1학기 - 비트맵그래픽기초(포토샵), 디자인론, 디자인 씽킹, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2학기 - 기초 드로잉, 백터그래픽기초, 미술의 이해, 창의적 아이디어 발상법
2. 전공핵심
1학기 - 멀티미디어개론, 디지털영상편집, SNS애니콘제작, SW코딩의 기초
2학기 - 색채학, 디지털영상합성, 모바일앱만들기, 사진학
3. 전공심화
1학기 - HTML5, 모바일게임기획, 3D애니메이션, XD디자인
2학기 - UI/UX 디자인, 가상현실과 메타버스, SNS와 모바일인터넷
4. 전공응용1학기 - 인간과 컴퓨터 상호작용(HCI), 모바일게임제작, E-BOOK 디자인, 파이썬 프로그래밍
1~2학기 - 디자인졸업프로젝트, 심리학개론
2학기 - Java언어, 파이썬 프로그래밍
고려사이버대학교
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시각디자인
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산업디자인
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영상디자인
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모바일디자인
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전공기초
디자인 기초 이론
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전공응용
창의력 사고 증진
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전공심화
문제 해결 능력 함양
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전공실무
디지털 정보 융합
- 시각디자인
- UI/UX디자인, 그래픽, 편집디자인, 광고, 일러스트, 웹페이지 실무 트랙
- 산업디자인
- 2D CAD, 3D프린팅, 제품디자인 실무 트랙
- 영상디자인
- 디지털영상편집, 디지털영상합성, SNS애니콘, 웹툰, 애니메이션, 방송그래픽 실무트랙
- 모바일디자인
- 인간과컴퓨터상호작용(HCI), SW코딩, 모바일앱, 모바일게임 실무 트랙
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지도교수가 오프라인에서 직접 1:1 개인 지도를 통해 미술 실기 지도
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교수와의 1:1 맞춤형 지도를 통해 공모전 작품을 완성하고 대학원 진학 준비
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각종 미술 소식과 전시를 소개하는 보조 교과서
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현업에 종사하는 전문가들의 생생한 실무 특강
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디자인전공 세미나와 영상전공 세미나.
각 세미나는 월 1회 오프라인 모임을 통해서 전공지식을 함양 -
각자의 전문 분야에서 갈고닦은 전문지식을 공유
Bachelor of Design
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시각디자인 분야
편집디자인
게임/모바일 프로그래머
산업디자인
전문 일러스트레이터
그래픽디자인
CI/BI
캐릭터디자인
광고 및 그래픽 전문업체
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웹 분야
UI/UX디자인
웹 에이전시(웹 디자이너, 웹 마스터, 웹 프로그래머)
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영상미디어 분야
영화제작스튜디오
영상디자인
영상편집
특수영상제작
방송타이틀제작
CF영상제작
애니메이션제작
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공업디자인 분야
제품디자인
환경공간디자인 전문회사
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모바일 분야
모바일 앱
모바일게임제작 전문회사
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기타
기업체 홍보실
기획실